1 概要; 2 google-services.jsonを設定. 2.1 Firebaseのプロジェクトを作成; 2.2 Cloud Messagingを有効化; 2.3 google-services.jsonを発行してアプリに登録; 3 Firebaseの秘密鍵をmobile backendに設定. 3.1 Firebaseの秘密鍵のダウンロード; 3.2 秘密鍵をmobile backendに設定; 3.3 不正な秘密鍵 Growthbeat 2.0.9へバージョンアップのFCM対応方法について. GoogleによりGCMの廃止に伴い、Growthbeat 2.0.9以降はFirebase SDKの導入が必須となりました。 AndroidまたUnityのGrowthbeat SDK 2.0.8以下をお使いの方は、Firebase SDKに必要な導入項目を対応してください。 ※ Unity SDK v3のAndroidへのプッシュ送信はFirebase Cloud Messaging(以下、FCM)ではなく、Google Cloud Messaging(以下、GCM)を使用しています。 ※ 2019年5月29日以降 Google Cloud Messaging が終了するため、このページでお伝えしている配信端末を新規登録する方法ができなく FirebaseSDKをダウンロード. 次に進むとUnity用のSDKダウンロードする流れになります。 もし見つからなければこちらでダウンロードしてください。 ひとまずこれで完了です。 このまま次に進んでいけばコンソールに戻ると思います。 アプリの登録 の手順を参照し、 google-service.json をダウンロードしてください sdk のバージョンを 3.1.1 Firebase SDK を導入 GoogleではFirebaseを使って詳細な解析ができるAdMobサービスを提供しています。今までのsdkを使った方法も残ってはいますが、GoogleはFirebase仕様をpushしているようです。尚、今までの設定方法は こちら です。
2017/10/25
2017年4月29日 1 Firebaseを使って2文字しばりのメッセージアプリを作ってようと思います; 2 Firebase導入; 3 iOSにFirebaseを組み込む; 4 ユーザー登録. 4.1 Firebaseの管理画面でメールアドレスとパスワードでの認証を許可します; 4.2 iOS側の実装. 5 ユーザーログイン をクリックします。 GoogleService-Info.plistをダウンロードします。 2020年5月5日 1年以上前から買い換えようと何度も店頭に足を運んだのですが、バタフライキーボードが全然しっくり来ない、価格的にもそれならPro Xcodeの「command line tools」が入っていない場合は、インストールするか聞かれますのでYesを選択してください。 brew cask install android-sdk android-platform-tools $ brew cask install homebrew/cask-versions/adoptopenjdk8 $ echo 'export 最近のUnityはUnityHubをインストールし、お好みのバージョンのUnity本体を入れる2段構えになっています。 2020年2月11日 今から1年ぐらい前の2018年9月28日、REALITY Avatarという、3Dアバターライブ配信アプリのTestFlight版の REALITY配信をPCでキャプチャして、ゲーム画面に重ねてYouTubeライブするというのを、試そうと思って忘れてたのをやりました。 OBSや各ツールの使い方については詳しく書かないので適当にググってください。 Unity ARKit PluginのFace Trackingを使ってみる - のしメモ アプリ開発ブログ 2019年12月20日 ( 深澤 匠 | 面白法人カヤック ) 3年ほどWebフロントエンドに従事して主にWebGL案件に携わったのち、最近はUnityやUnrealEngineなどを使ってARコンテンツや 後述するのですが、ブラウザをタッチした座標をUnity側で直接取り扱うのは取り廻しが悪いので、0-1に正規化した値を格納していきます。 The core Firebase JS SDK is always required and must be listed first -->